Bagian favorit saya saat memulai proyek adalah waktu belum ada satu tool pun yang terbuka. Ada buku catatan. Ada fineliner. Kadang-kadang, ada kopi. Sisa hari itu bakal habis di depan layar, tapi jam pertama milik kertas. Menurut saya ini bukan sok estetik. Menurut saya ini tiang penyangga.
Menggambar memaksa kamu berkomitmen tanpa sempat memoles. Waktu membuat sketsa layout, kamu tidak bisa tanpa sengaja terjebak di font picker, atau teralihkan oleh soal corner radius-nya harus 8 atau 12. Kenop yang kamu pegang cuma ini: letaknya di mana, seberapa besar, apa yang dekat dengan apa. Itulah masalah desainnya. Sisanya pekerjaan finishing.
Hal lain yang dilakukan kertas adalah mempercepat fase divergen. Saya bisa membuat sketsa enam layout dalam waktu yang dibutuhkan Figma untuk me-render reflow autoLayout. Kebanyakan layout itu bakal jelek. Memang itu intinya. Lewat yang jelek, kamu menemukan yang bagus: kamu baru tahu sebuah layout itu bagus karena bisa membandingkannya. Kalau layout pertamamu jadi satu-satunya layout, itu cuma opini.
Ada argumen tandingan bahwa tool AI (Cursor, v0, mainan terbaru dari Vercel) memangkas loop ini. Kamu mendeskripsikan sebuah layout, dapat empat versi, lalu pilih yang bagus. Saya juga memakainya. Tool itu bagus untuk bagian pekerjaan yang kamu sudah tahu mau bikin apa. Untuk bagian yang belum jelas, hasilnya lebih buruk: kamu akan dengan senang hati diberi empat versi rapi dari ide yang salah.
Jadi saya tetap pakai buku catatan. Jam pertama untuk kertas, sembilan jam berikutnya untuk Figma, Framer, dan code editor. Hasil kerjanya terasa seperti satu keputusan, bukan seratus keputusan kecil, karena keputusan besarnya sudah saya ambil saat belum ada hal lain untuk dilihat.







